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2023-06-28 11:01

外服游戏机器延时高原因是什么?

  有的比较热门的国际游戏,为了玩家通常都会将整个游戏的区服划可以分为亚服、欧服、美服、东南亚服、韩服等等,这主要是为了玩家有个较好的游戏体验,那为什么在外服(外国服务器)上玩游戏延时会很高呢?以下大家就来讲讲关于客户地区和服务器、延时之间的关系.

  外国服务器跟游戏延时有什么关系?

  游戏厂商如果不将游戏划可以分为各大区服,那么就会造成游戏内玩家延迟大顿严重,ping值高,会严重影响客户的游戏体验,其的原因在于全球玩家访问游戏服务器的快速和延时不一,比如大家国内客户玩美国服务器游戏(美服)的话,由于美国服务器距离大家太远,其次是美国服务器链路一般选用的国际链路,会直接导致大家访问美国服务器快速慢,游戏信息传输和游戏反应慢,ping值会在几百左右,最终结果会导致游戏内无反应,加载画面慢,延迟大成ppt等问题,可以认为是游戏服务器距离的的原因,所以这也是为什么游戏厂商为了玩家游戏体验会设定各地区服务器.(有时候也会看见网友吐槽说那些csgo低延时玩家是坐在服务器旁边玩游戏,就是这个道理)


  那为什么开加速器,延时就会好越来越多呢?

  其原理也是如此,根据加速器设定的网络跳转节点,可以缩短游戏服务器的反应时间,从而降低延时,而这个加速器的原理跟游戏厂商在各地区设定游戏服务器是一个道理,都是缩短游戏信息的传输距离和时间,提高玩家游戏体验.大家如果想要玩其他游戏外国服务器的话,就可以使用转节点网络加速器,这些加速器节点也是根据不同地区服务器设定的节点,比如韩国服务器网络节点,所以可以很好地降低游戏延时.别说外国游戏,就连国内一些大型游戏都会设定不同地区的服务器,比如广东区、成都区或者是Chinamobile区、Chinatelecom区.


  玩游戏ping值高是什么的原因?

  玩游戏ping值高低跟服务器距离有关,大家可以这样认为,ping值越高,距离游戏服务器就越远,玩游戏延时就越高,游戏体验就越不好.比如在某fps射击游戏内,而因为距离游戏服务器远的的原因,可能就没有我先一步将游戏信息传输至服务器判定,所以会造成你先开枪,我后开枪或者两者同时开枪,但为什么你却死了的情况,ping值越高,影响的就越明显,这时候就不是技术高超的的原因了.游戏延迟大顿的因素很有多,比如网络不稳定、服务器卡、游戏设定、电脑配置等都有的原因.


  总结:外国服务器游戏延时高的的原因就是距离和链路,这是导致游戏延时增加的主要的原因,这也是为什么外国热门的游戏会设定区服的的原因,比如pubg、lol等.当然不仅仅是客户体验的问题,热门游戏会设定区服的另一的原因就是全球玩家数量多、缓解服务器压力、因语言不同的游戏环境,某些游戏划分服务器会偏向玩家数量多的地区.

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