3dmax常用快捷指令介绍
具体内容如下:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键—打开PF Source粒子设置面版
7键—显示场景中物体的块面
8键—打开环境面版
9键—打开渲染面版
0键—打开烘培面版
F键:
F1键—帮助
F2键—被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键—物体切换线框或实体
F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键—切换到坐标轴X
F6键—切换到坐标轴Y
F7键—切换到坐标轴Z
F8键—切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键—渲染
F10键—渲染输出面版
F11键—脚本编写框
F12键—移动的属性面版
字母键:
A键—激活角度捕捉开关
B键—切换到底视图
C键—切换摄像机视图
D键—当前视图暂时失效
E键—旋转
F键—切换到主视图(前视图)
G键—切换视窗网格的显示
H键—按名称选择物体
I键—按鼠标所在的方向进行移动
J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键—改变到后视图
L键—切换到左视图
M键—材质编辑器
N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键—在旋转视图时是否以方体方式显示
P键—切换到透视图
Q键—选择
R键—缩放
S键—激活捕捉按钮
T键—切换到顶视图
U键—切换到用户视图
V键—视图选择菜单
W键—移动
X键—坐标手柄的显示
Z键—使被选或未选物体以*角度显示
其他单独按键:
-键—缩小坐标轴(视觉效果)
+键—放大坐标轴(视觉效果)
Delete键—删除所选物体
/键—播放动画
<键—后一帧
>键—前一帧
;键—激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键—切换到*帧
End键—切换到最后一帧
空格—对被选择的物体进行锁定
[键—放大视图
]键—缩小视图
以上就是hwidc小编收集的3dmax软件的快捷键命令大全,希望对大家有所帮助。
【转自:东台网页开发公司 http://www.1234xp.com/dongtai.html 提供,感恩】阅读本文的人还阅读: